如果孟总怕被索尼和任天堂牵制,也可以通过下游的舆论去打造这样一个标准,无非需要的时间周期会久一点。”
但平台本身为什么没人去说呢?Steam几乎照抄了九州平台啊。
孟谦点头表示了一下认可,“顾先生继续。”
两人相视一笑,孟谦起身道,“走,签合同去。”
“顾先生,如果我安排你去跟维旺迪斗一斗,你有没有把握?”
孟谦给两人互相介绍了一番,两人握手客气了两句,三人在孟谦的带头下陆续坐下,然后孟谦直接看向了顾俊辉手上的一沓文件。
“据我的了解,我们的游戏不比他们差太多,主要还是玩家习惯的问题,欧米的竞技游戏已经成为玩家的习惯了,很难改变,尤其是在我们并没有产品优势的前提下。
“那顾先生觉得大风娱乐的核心竞争力是什么?”孟谦直接发问。
“再往下说,就涉及更多策略性的东西,大风娱乐现在整体来说没有太多真正意义上的运营策略,就比如说九州平台的页面设计就太缺乏目的性了,只是单纯的为了好看而已。
“嗯,也就是核心竞争力。一家企业想要做好运营,首先要找到一个核心竞争力,哪怕公司真的强大到有无数的优势,也必须融成一个核心竞争力,比如无所不能。因为运营的核心其实就是爆点。
当然没有,很多第一都是创造出来的,因为第一确实很抓消费者,所以大风娱乐非常可惜的一个点就是明明真的有这么多的第一,却没有把这个宣传做出去。
我们也可以用类似的方法,先通过风信和九州平台上的一些活动和宣传让用户在不用去玩游戏的情况下了解游戏并不断创造吸引点,最后再配合上赛事运营等策略,一步步去改变玩家的习惯。”
“拿下第一,拿下标准,接下去就是要拿下产品定义了。”
“孟总现在不是跟霓虹国的游戏厂家很熟么,如果找索尼和任天堂这两大游戏公司一起来打造这样一个权威机构呢?他们应该也会很感兴趣吧。
这都是青春,我听说我们马上要打造竞技比赛了,到时候这些主题都可以渗透进去,切记不要干巴巴的去做一个赛事,那样做的话,游戏赛事除了钱没有任何吸引力。”
听顾俊辉这么说,孟谦从一旁取出了一份文件递给他,“你看看这个。”
孟谦微笑着回应道,“如果顾先生不介意的话,能不能点拨几句?”
“仅从我个人观点来看,我觉得大风娱乐现在的运营可以用两个词来形容,一是混乱,二是可惜。”
“灯等灯等灯。”
孟谦跟萧博识对视了一眼,然后再次把目光落在顾俊辉身上,“那如果我们有游戏优势呢?”
“除了争第一,还有一个在运营上非常重要的东西,叫做建立标准,我这段时间了解了一下,现在在游戏界已经有人在做这个事情,但还没有真正的权威标准出现,大风娱乐既然都已经在做游戏平台的,为何不去抢这个标准的制定权。”
同理,如果游戏有权威机构评分,分为一星到五星,而当玩家逐渐认可了这个权威之后,五星游戏自然会受到更多的玩家青睐,而这个标准制定权如果在我们手上,不能说完全不公平,但在一定程度上的不公平,是绝对可以由我们控制的。”
“我知道这个事情。”孟谦应了一声,“但游戏难道也能这么玩?”
“世界三大营销经典之中,有一个东西被称为全球最大的营销骗局,那就是钻石,厂家通过绑定爱情成功把钻石打造成了奢侈品。”
这个时候完全可以打造一个软文推广,类似于《果然,大风娱乐再次被模仿》,把大风娱乐一路来的被抄袭经历宣传出去,把Steam的抄袭宣传出去,把大风娱乐的第一宣传出去。”
“青春。”
看了几眼后,顾俊辉眼神逐渐变化,“真没想到,孟总居然还留了这么一手啊……”
“怎么说?”
“产品定义?”
孟谦故意做了一个不太认可的表情,“创新力这个东西很难延续吧?谁都无法保证自己可以永远创新下去,至少我个人没有这个把握。”
“为什么不能?所有的产品都可以被重新定义,游戏真的是只是游戏么?只要我们往下深挖,就能找到更有意义的定义,而且有很多。”
孟谦下意识道,“比如?”
既然如此,我们可以尝试去改变大家的习惯,当年雀巢用了一个办法让喜欢喝茶的霓虹人开始喜欢喝咖啡,那就是创造了咖啡豆,让霓虹人喜欢上吃更容易被接受的咖啡豆,从而喜欢上喝咖啡。
孟谦眼角一动,故作沉思了一会儿,“确实是个不错的寓意,但大风娱乐也才... -->>
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