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第0181章 唱衰

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    但V社的Steam却引起了全球玩家的关注,因为V社在维旺迪的资本力量操作下,基本拿下了欧米所有游戏厂家的游戏,一个集合了欧米游戏作品的综合类游戏平台摆在了世人的面前,这么一来,Steam与九州正好形成了东西对峙之势。

    而孟谦看上的,自然是SQUARE在游戏软件行业沉淀下来的开发能力,再加上索尼答应了可以让SQUARE的团队到大风娱乐来进行技术指导,这才有了这一收购。

    1月3日,Steam平台和新游戏在米国和欧洲七国上线,迅速收获大量好评,维旺迪自然不忘把良好的市场反应进行夸张宣传,亚洲这边玩家的期待值再次提升。

    至于另一边的V社,《半条命2》作为一个提前两年上线的产品,就显得变化很小了,只是增加了一些地图和武器,仅此而已。

    ……

    不过Steam出现之后,九州在霓虹国同样不太被看好,并且影响到了进一步的市场扩张。

    平台和游戏毕竟是赶出来的,并没有西方媒体吹的那么完美,魔兽争霸3甚至还出现了Bug,但总体玩家反应还是偏好的,毕竟忠实玩家那么多,而且至少相比于其他游戏底子在那。

    1月7日,Steam平台和新游戏登录了亚洲的第一个市场,高丽国,平台和新战网上线一天时间,最高在线玩家数量突破25万,高丽国离华夏近,孟谦获得了相对更真实的回馈。

    “进来。”见到进来的人后,孟谦起身迎接了一下,“回来拉。”

    不过最大的变化还是与战网的联合,按照海外的消息,维旺迪把V社直接吞了。

    但这并没有帮助到孟谦,反而引起了网上网友的一轮抗议,由此也产生了一场网上的争吵。

    大风科创董事长办公室内,孟谦刚打开九州论坛就看到这条热门帖子。

    网上越吵越凶,谁也说服不了谁,谁也拦不住谁。

    “才玩了几年游戏啊就信仰了,你要舔自己舔去,别带上我们这一代人!”

    “楼上的就别解释了,那种声明也就骗骗你这种傻子,九州有能耐真的推出点像样的游戏出来,自己没本事就去靠国家保护,真垃圾,我宁可一辈子打局域网也不会碰九州!”

    但与九州不同的是,九州到目前为止大家都没有看到他要进军欧米的意思,但Steam刚面世就在发布会上表示会实现全球同步上线,并宣称与高丽国,俄国,印度等亚洲国家完成谈判,并将立即在这些国家搭载服务器。

    孟谦耐心的等了两天,观察对手的动作。Steam和《魔兽争霸3混乱之治》都是2002年出的,但显然不是1月1号,都提前了,至于《半条命2》更是直接提前了2年上线。

    “几乎所有企业的产品都会经历从国内发展再到国外发展的过程,之前说国产游戏做的不好你们不想支持,现在发现国产游戏做的也不错,你们又觉得不够特别好还是不想支持,说白了就是非要国产游戏做到非常好了你们才愿意支持,而且还是在不被自己人支持的前提下做到很好。

    萧博识顺着自己的报告一点点向孟谦汇报霓虹国那边的情况,基本上九州已经拿下了霓虹国大部分的游戏,同时,萧博识不负使命,为大风娱乐囤积了一批技术力量。

    孟谦不禁一笑,“其实就算Steam找了任天堂,任天堂也会大概率选择跟我们合作,和我们那点选择了索尼的小仇相比,任天堂跟欧米游戏厂家那可是血海深仇。”

    “看来这一次九州真的要废了啊……”

    SQUARE是霓虹国曾经最大的游戏软件商之一,旗下最经典的作品应该就是《最终幻想》系列了,但因为SQUARE当初背叛任天堂导致任天堂报复,再加上后面的决策性失误,这会儿正面临倒闭。

    “扯那么多确实没意思,反正我觉得国产游戏很好玩,我会支持,你们爱支持不支持。”

    一边不支持国产,一边要求国产做的比国外好,你们不觉得你们很奇怪么?”

    再加上这几天大风娱乐一直没有什么动作,网上出现了越来越多唱衰九州乃至大风娱乐的声音。

    “这TM跟九州有什么关系?欧米厂家自己做游戏没底线,还不许人审核了?网上不都证实了是因为Steam不配合审核么?你好好配合审核,谁会拦着你?”

    就算现在这些游戏做的还行,你看看国内游戏厂家的资产,目标软件现在估值多少?再看暴雪现在估值多少?国内有几家撑得起长期竞争的?”>
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