怕会不怎么合适……
而沉浸于这种形态的易春,自然也难免受到这方面的影响。
在这方面的天赋,林林总总也有不少:
天赋树的天赋数量,决定了它谋杀玩家生命方面的能力。
不过,那更多是针对于大型猫科的。
这让易春隐隐有所猜测,他倒是知道关于猫科涉及到召唤方面的传说。
毕竟,之前18点的敏捷并不能支持他躲避那些飞行攻击。
易春以前自然是体验过,不过他并没有太过沉浸。
就目前来说,他应该是不会接触需要更为强大潜伏能力的敌人。
说起来,这些小家伙的肉质口感着实不错……
比起第一次接触到如此宏伟的天赋树时的手脚无措,这一次易春显得更为熟络了。
经过十年的橘猫生涯,易春是有舔爪子的习惯的。
相比于其他花里胡哨的天赋,易春从天赋树中找出了他需要的天赋。
众所周知,一旦涉及到个性化build的游戏都是谋杀生命的大杀器……
值得一提的是,在小型猫科的天赋树中易春发现了许多关于召唤强化的天赋。
而且已经选择了刺客的道路,稳妥地虐菜是最为稳妥的方式。
而饮血獠牙,就能够在很大程度上强化易春的这一杀招。
当然,基于易春的智力,这种研究肯定只是基于表层的信息收集。
易春并不准备玩骚操作,虽然庞大的天赋树确实令他有些蠢蠢欲动。
在没有足够强大的力量和与之匹配的思想之前,遵循自然的规则才是最为稳妥的选择。
随着对于猫科特点的深入了解,易春越是明白它的某些局限性:
小型猫科的话,更多是存在于各种乡土恐怖故事中。
作为一个天生的刺客,走上其他的道路注定是曲折的。
哪怕只是被人类视为玩具的枪械,也能够对他造成很大程度的威胁。
“
而这些天赋,很多都是基石天赋类型的。
饮血獠牙(可延伸):你的撕扯获得更为强大的出血效果和额外的致命几率;
而关于偷袭的天赋,在小型猫科的天赋树里是随处可见的。
而这方面的经历,更让易春强化了他在偷袭方面天赋的决心。
当然,生命力强大的大型生物现在还不是易春考虑的范畴。
在这些被他挑选出来的天赋里,轻盈·爪击是拥有一整个XX-爪击天赋体系的。
在之前易春所玩过的武侠类型的虚拟游戏中,他是有体验过以毒为主要杀伐手段的角色。
所以对此,易春有些迟疑。
在自然界中,体型所予以的优势是巨大的。
但就易春自己的感觉,爪击虽然实用。
现在在潜伏方面,易春觉得暂时是够用了。
对于一只猫而言,算是不错的加餐了。
玩家通过自成小循坏的天赋组合,来完成角色的个性化build。
而根据易春的观测,仅仅是小型猫科的天赋树,便超过了他所见过了绝大多数类型的相关虚拟游戏。
而且随着基石天赋·猛兽潜伏的激活,现在易春能够看到更多的相关延伸天赋。