关灯
护眼
字体:

第三十五章 新的天赋

首页书架加入书签返回目录

请安装我们的客户端

更新超快的免费小说APP

下载APP
终身免费阅读

添加到主屏幕

请点击,然后点击“添加到主屏幕”

    这是一个很明显的虐菜天赋,它能够让易春在对抗数量颇多的弱小敌人时变得异常残暴。

    易春并不记得它的具体起源,不过在虚拟游戏时代也有部分游戏采取了这种设计。

    不过那些天赋,大部分都是出于黯淡的不可激活状态。

    简单来说,是上不得台面的。

    这是一个发展思路,不过易春觉得现在还是老老实实强化刺客类型的天赋更好。

    轻盈·爪击(可延伸):你的爪击变得更为迅捷;

    因为学业和现实生活的压力,他很难有那么多的精力投入到这种游戏中。

    在之前野性副本中,易春无聊的时候不知扑杀了多少懵懂的麻雀。

    如果无尽野性点充裕的话,倒是一个非常清晰的build。

    还是他从阴影中扑袭出来的锁喉撕咬!

    但如果对方下药或者使用工具的话,那就实在不好说。

    他之前的虚拟游戏经验,让他对此拥有足够丰富的经验。

    只要命中,哪怕是人类这样的中型生物也可能被一击致命。

    充满爆发力的形态结构,决定了它在扑袭等方面的优越性。

    就目前来说,易春所掌握的最为致命的杀招。

    不过对于猫而言,这似乎并不那么合适……

    十年的橘猫生涯,让易春变得更为谨慎了。

    这种倾向的类型的虚拟游戏,现在在市面上还有好几款。

    尤其是在,这种能力还不提供毒素免疫的情况下。

    因为游戏需要考虑各方面的平衡性,而现实则不需要……

    现在,易春需要考虑的是强化偷袭的杀伤力或者自身的战斗能力。

    众所周知,猫的好奇心是所有已知生命里面位列第一序列的。

    这或许是之前橘猫生涯的影响:

    轻微毒素累积·爪(可强化):你的爪击获得轻微的毒素效果(PS:该天赋并不提供个体毒素免疫);

    在这些日子里,他对小型猫科的野性天赋树进行了研究。

    易春觉得以当前的形态,越级挑战显然是颇为扯淡的。

    至于轻微毒素累积·爪……

    它是对于爪击的极致强化,能够让易春的爪击获得包括:破甲、减速、迟钝、锋利等多方面的效果。

    暴虐(可延伸):当你每击杀一个单位后,你将获得持续一定时间的大量暴击率加成;

    以小型体型扑杀中型单位,已经是违逆自然界的相关规律了。

    但最后,易春还是准备选择暴虐。

    或者以游戏的名词来介绍,就是不同的流派。

    其实对于毒素,易春在之前的虚拟游戏里一直是颇为喜欢的。

    尽管在野性副本里,他的属性让他能够对人类造成足够的威胁。

    事实上,经过仔细的思考。

    ”

    但在实际战斗中,它只是相关技艺的一方面。

    天赋树的设计,在旧时代便已然存在了。

    为了达到某个方面的极端化强大,又或者实现某些骚操作。

    当然,这也是因为易春第一次接触这种长度的异类生命的原因。

    所以易春觉得,恐怕会不... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读
上一章目录下一页

请安装我们的客户端

更新超快的免费小说APP

下载APP
终身免费阅读

添加到主屏幕

请点击,然后点击“添加到主屏幕”