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第0150章 发布会过半

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    游戏玩法上跟60级版本的DNF更像一点,玩法没有后面那些版本那么多,游戏格斗为游戏主线。不过孟谦还是做了一些改变……

    今天到场的基本算得上是这个网文刚开始发展时的一批大神作者了,不像后世网络发达,那些后世大神张什么样读者都知道,这个年代读者还真的对作者长什么样挺好奇的。

    当孟谦说出新游戏名字后,视频上又出现了《诸神之战》的游戏介绍。

    孟谦说完,就看到十个人按顺序上台,现场马上响起了一片掌声,游戏玩家和网文爱好者本就容易重叠,而且公司在选择今天的观众时本就有一部分是筛选过的。

    表演收获了掌声,孟谦在表演后再次上台,“感谢江省话剧团的各位老师,刚才的表演,震撼么?”

    之所以孟谦要让作者亲自讲解,主要是因为小说作家都是吊胃口高手,一个比一个讨人厌……

    孟谦说完后,邀请树下狐再次接过麦克风,给大家大概描述了一下《四方天帝》的剧情内容,吊足了大家胃口。

    当介绍完《诸神之战》之后,孟谦再次收获了现场热烈的掌声,他也在掌声中下台先休息一会儿。

    “哈哈哈哈。”现场的作者和不少观众再次笑了起来。

    第一本系列小说将于2001年12月15日正式登录幻灵联盟与大家见面。

    DNF曾经褒贬不一的一个原因在孟谦看来就是格斗游戏在主题问题上摇摆不定,太想抓住更多的玩家了。

    与此同时,这种互动环节也是给媒体缓冲的时间,让他们抓紧时间先把现在的内容整理一下发给公司,然后赶紧发布到网上去,让网上的讨论先开始起来。

    “完全看不出是人机对战,电脑的走位和策略性太强了吧?”

    互动环节后是一段表演,大风娱乐请来了一个话剧社,大家穿着游戏内的服装,进行了一场专业的话剧表演,内容自然就是炎黄大战蚩尤。

    孟谦做了个手势,在他说话时暂停的视频继续,视频先播放的是玩家刷副本,从简单副本到难度副本再到深渊副本,然后是冲塔,最后是人机PK。

    “震撼!”观众区的人非常的配合。

    而今天,我们将这十位作者请到了现场。”

    既然现在《诸神之战》走的就是主打格斗的风格,那就注定了会劝退一批喜欢游戏操作简单又不喜欢格斗的用户,但孟谦坚持要做出游戏特色,他的目的就是更好的抓住目标用户群体。

    这次上线的第一本上古神话系列小说,叫做《四方天帝》,作者是今年的年度最受欢迎作者,《搜神记》的作者树下狐先生。”

    而随着视频不断的继续,很多人已经看出问题来了。

    正如这些人反应过来的,孟谦在人工智能上下了大工夫,让副本怪具有更大的机动性,尤其是深渊副本,对玩家的操作性提出了更大的操作需求。

    知道接下来几年是游戏机房和网吧的一个转流期的孟谦,知道这就会成为一个优势,更何况... -->>
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