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第0107章 应用壁垒

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    曾经谷歌限制华为,就是因为海外用户用不了谷歌地图等应用了,或许不久的将来,这个局面会倒过来呢。

    所以对孟谦来说,在几个月后就要出XP华文版的年代,他能去赌的只有手机生态了,这个现在还没有人实现真正生态的领域。

    到时候,自己的生态里把控好日常热门应用,可以说,孟谦能做的不仅只是满足用户日常需求这么简单,要知道现在的手机应用那么少,智能手机刚开始那会儿应用也没多少。

    第四就是一个更现实的理由,已经垄断的系统,不可能看着你发展起来啊,微软明知道你要挑战他,他还能傻站在那看着你发展起来么?对他来说,他用他的垄断来打压一个新系统,可比一个新系统去挑战他容易太多了。

    对于这句话,孟谦一直都是有点不理解的……

    “那我给你们举个例子吧,今天我让运营部的阮经理写一份策划书,他写好之后觉得不好,就修改了一下并且另存为了一份新的策划书,之后有纠结症的他又写了三份策划书,都重新另存为,于是乎,他就有了五份策划书。

    做系统……很简单?

    GIT的历史也是挺奇幻的,最初Linux社区因为拒绝使用收费的版本控制系统,又对于当时主流的免费版本控制系统不屑一顾,一直到2002年,Linux都是由社区的人通过Diff的方式把源代码发给Linux之父,开源Linux的林纳斯,然后他再去合并这些代码。

    第二是因为应用开发者的趋利性,对他们来说,我在一个全新的系统上上线我的产品,是需要投入人力物力的,这个新系统得让我觉得值我才愿意去开发,但问题是,怎么样会让他们觉得值呢?

    这也是孟谦带团队开发的习惯,先让大家清楚我们要做出来的是一个什么样的东西,让大家对这个东西有期待,觉得做出来之后会有成就感,大家就会更有动力。

    本来孟谦以为大家是把做系统跟做生态做对比所以这样说,但后世他在网上看到还真的有不少人说出类似几十个人就能搞出安卓就能搞出Windows之类的话,关键至少从网上的反应来看,有不少人认同,就说难的是生态,做系统特别简单。

    后世流行一句话,叫做做系统很简单,难的是生态。

    苹果和谷歌为大家提供了一个建立生态的平台,他们走的是商场模式,他们把商城打造很豪华很合理很有吸引力,等商户进来开店把商场运营起来。

    确实做一个系统出来,如果没有生态,那都是白搭,生态是摆在系统竞争面前最难的事情,但做系统本身……很简单嘛?

    但如果没有足够的企业实力,连做系统这一关都过不去。

    所以接下去这几年,孟谦准备要打造一个应用帝国,因为应用可以带来一个东西,用户。

    所以,自己在手机生态领域到底还能做什么呢?

    本来事情也就这样了,可偏偏05年的时候两边闹翻了,起因是Linux社区的人在破解BitKeeper。

    但光是一个时间优势,足够自己抢占手机生态么?孟谦做事向来尽可能严谨,显然光这一个优势在孟谦看来并不保险,他还是那个观点,是谷歌成就了安卓不是安卓成就了谷歌。

    按说这事错在Linux社区,林纳斯应该去道歉才对,结果林纳斯不仅没道歉,还自己搞了个GIT出来,这里面到底都有哪些细节,外人就不得而知了。

    所以,一个类似老板要毕业生有工作经验的矛盾出现了。

    那就是你有一个很好的竞争力,也就是有一个很好的生态,那怎么样可以有一个很好的生态呢?那就是先有这些开发者入场。

    “大家知不知道版本控制系统?”孟谦问了一声,现场大概三分之二的人举起了手。

    毕竟系统的设计方向很清楚了,只要钱到位,人到位,他们这种大企业想做绝对是可以做的,甚至在某些方面做的比Windows更好,比苹果更好也是很正常的事情。

    反正孟谦本来就准备从现在开始布局应用全球化,而且也准备忽略米国,抢的就是米国以外的市场,既然如此,应用也许能成为孟谦的一个武器。

    至于他们会不会出去传自己就是开源联盟的创始人,肯定会,但现在孟谦已经不需要隐瞒这个身份了,当初做开源联盟的目的就是为了名,现在,孟谦需要名了,因为接下来要做的东西,系统。

    说实话孟谦是真的不知道更多的人是不是真的觉得做系统特别简单,简单到几十个人,甚至几个人就能搞出来一个Windows……

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