然,也或许是月枭本身就不是它所表现得那么安静的鸟儿……
可以说,这是他的标志性装备。
尽管可以通过其他的途径去瓦解。
描述:
而且,并不是每个等级都会有自由属性点。
虽然他现在依赖嗜血兽的形态,去进行战斗。
即便聚能爪击,只是作为死亡爪击的一个前置基石天赋。
扩展:死亡凝聚/死亡爪击
”
对抗重型生命单位的职责,易春决定交给另外的野性形态。
易春莫名想到,自己似乎已经在修仙党的道路上渐行渐远了……
但如果是更为强大的单位,他就显得颇为勉强了。
从这方面来看的话,易春觉得还是选择死亡爪击比较好。
而在联邦,带着一身血腥味和满脸疲惫的剑士·侯工和队友们一起回到了玩家酒馆。
刺客类型的角色,在对抗重甲战士类型的敌人时本身就会显得颇为吃亏。
猫科形态的猎食者烙印,让易春在月枭形态下也显得颇为好斗。
易春看着眼前的信息,他默默思索着。
剑本身就是非常依赖于技巧的武器,它的杀伤力完全取决于使用者的水准。
侯工对此颇为苦恼,他用剑对付地精还是不成问题。
从野性形态来看,应该是每隔4级才会有1点自由属性点。
总得来说,它的睡眠时间是颇为短暂的
死亡爪击的话,则更倾向于单次的巨额爆发。
也许对于其他的职业而言,并不那么关键。
说起来,月枭这种挂机式的提升方式倒是于此颇为契合。
但对于靠着精巧和灵敏吃饭的剑士而言,显然颇为致命。
该如何提升自己的剑术呢?
当你有锤子的时候,总是忍不住去找钉子。
此时夜色逐渐深了,月光也显得格外清冷起来。
又像是某句老话所说的那般:
直到月光将它唤醒,然后开始又一个循环的活动。
而自由属性点的话,到目前为止,易春只在升级的时候获得过。
聚能爪击(基石天赋0/10):
在基础功能方面,血崩和死亡爪击都能让易春获得强大的爆发性杀伤。
而这种,则能够让易春在对付恢复速度强化的敌人更具优势。
“咕……”
月枭当然也是需要睡觉的,只是和寻常生物有些不同。
而随着易春意识的波动,他的眼前再次刷新出新的提示信息:
易春觉得自己膨胀些考虑的话,他现在的模板潜力大概可以算是选民级别的了……
但如何获得这方面的信息,易春觉得还需从长计议。
酒馆里放着轻柔的音乐,而准备好好嗨一波的玩家早就跑到据此最近的城市去了。
但就像他之前所想的那样,易春并不准备将嗜血兽形态培养为一个多面手。
毕竟,它是能够通过猎杀猩红单位等活动获得的。
突然,看到了什么的侯工眼前一亮……
不过,那主要是为了早点解决山蛇所投入的。
但聚能爪击的天赋觉醒,仍然让他的意识接受到了某些讯息。
“
但作为一种绝对意义上的夜行生物,月枭形态下易春反而愈发显得精神起来。
如果是人类形态的话,易春现在应该是有些困倦了。