“咕……”
当受术者生命等级低于人物等级5级或者更多,则死亡爪击具备即死效果。
前置天赋:聚能爪击10/死亡凝聚5
比起诸神,他们与凡物的命运交织得显得更为紧密。
不过,他曾经在某些魔法书籍上看到关于传奇角色的事迹。
类型:野性天赋(5/5/3)
此刻他正蹲在屋檐上,用意识研究着嗜血兽的天赋树。
他并没有去看那些独立成型,或者有一个小循环的天赋。
在和巨型鳄鱼领主·拉索战斗的时候,嗜血兽形态的表现已经表明了这种极端发展的战斗力。
描述:
野性形态的变形,并非只是形态上的改变。
从那些边边角角的字眼去推敲,易春觉得至少有一点是可以肯定是:
PS:我……在流血?——某元素生命的低语
最好,是拥有基石天赋的。
因此过早地招惹这个世界的传奇存在,显然并非什么好的主意。
1、血崩(猩红):
你的所有具备流血要素的技能,都将获得额外强制轻微流血的效果。
”
类型:野性天赋(10/5)
也可能是易春的错觉,总之他现在感觉自己似乎能够选择的天赋又增加了一般。
当然,胃囊传递的饥饿感是无法避免的。
是的,那正是通往魅惑女王宫殿的地图。
作为一个功能性的天赋,他觉得还是选择拥有扩展前景天赋比较好。
易春并没有经历过月枭形态的野性副本,他只是默默地感受着这一切。
血崩效果将造成敌人最大生命值*人物等级%的伤害,并且在触发后流血效果将在一定时间内效果增幅100%。
而暴虐则强化了他碾压弱小群体单位的能力。
也或许正是因为如此,他开始热衷于狩猎。
它当然是不全面和完美的,但易春并不需要它的全面和完美。
猛兽潜伏让易春的偷袭变得更为顺利,能够增加他对于脆皮单位的威胁。
就像之前经历了十年的老猫副本,易春对于猫科状态的感触显得足够深入了。
然后,通过嗜血兽形态进行偷袭。
而现在,易春用几个考虑的目标:
易春想了想,他觉得自己暂时对于月枭的了解还不够深入。
比起猫科狩猎者般的心态,月枭的意识形态似乎显得要超然一些。
但相比于寻常的枭,月枭对于食物的需求量并不大。
感受着月光那带着丝丝清凉的气息,易春惬意地眯了眯眼。
它在一定程度上,是会予以野性德鲁伊心灵以渲染的。
……
正如它的名字那般,它是始于月光中的精灵。
但正如无尽野性点的概念一般,易春能够选择的天赋实在太多。
当然,它们的前置天赋也在一定程度上具备其弱化版的效果。
易春现在自然无法选择这两个天赋,它们需要足够的大量的天赋作为前置。
至于其他的村民——面对卜笑的询问,他们熟稔地掏出一张地图。
至于执拗,它是易春对抗高护甲单位的凭借。
也因此,月枭会在隔一段时间后少量地进食。
底下正在给一把长刀淬火的铁匠大汉抬起头,在对着易春微笑地摆了摆头后便继续他之前的工作。
触发血崩效果后,每隔10层新增的流血效果都将可能触及新的血崩。
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