或有归家的农夫看到墙角的死老鼠,也不会有什么惊异。
2、随机日常性成就:
随着提示信息的出现,易春感受到一种难以描述的轻盈!
小猫人,有着人类躯体、面孔和部分猫类特征的游戏种族。
但尾巴却不同,比起爪子它能够更为便捷地使用某些武器或者辅助攻击。
易春并没有将主要的注意力放在这上面。
因为此刻易春身上过于浓郁的血腥味,它提前发现了易春。
垂暮的阳光,将四周染成了一片昏黄的颜色。
(3)鲁莽的猎杀者/狩猎特性相关(猩红!!):
不过此刻,易春发现自己与尾巴之间的联系变得更为和谐。
当然实际效果可能要比这个数值低得多,但常人更能够理解感受到上述那种延迟消失的感觉。
众所周知,猫的爪子让它天生便具备一定的割裂特性。
如果杀戮是为了饱腹,那它只是一种不那么温柔的进食。
“吱!!”
猫捕杀老鼠却不吃的情况,实在过于常见。
这让他产生了一些想法——在他曾经所经历的游戏生涯中,并不缺乏这样的示范。
那是农忙了一天的农夫,正带着沉甸甸的收货与疲倦归来……
“连续杀戮!”
”
“
1、掠食者的残忍(1/1)已经完成(绿色显示)
当然,你得先拥有相关超然的硬件素质才行……
在相比于普通家猫更为强壮的肌肉爆发下,它的疯狂逃窜显得无比苍白。
易春并不确定,是否真的在某个世界存在这样的生物。
描述:
而这个时候,他的眼前开始出现新的提示信息:
“你解锁了野性成就:掠食者的残忍。”
不过,按照现在虚拟游戏强大的物理引擎。
其中,战斗是占据最大比重的存在……
猎杀一头生命等级高于你2级以上的猎物0/1,奖励50%-100%当前等级野性经验,野性技能书
他似乎能够更加随意地驱使自己的尾巴,甚至作为另外一只手臂去使用。
“
而在农村里,繁重而杂乱的农活会耗尽人们的精力。
那肌肉与关节之间,好像被突兀地填入了润滑油一般。
当然,这里的生态链早已扭曲成某种荒诞的模样了……
“你的野性经验已经到达100%,你的小型猫科生命等级提升为2!”
“基于小型猫科相关成长,你的小型猫科状态敏捷永久提升1点!”
现在也快到了晚饭的时间,易春能够嗅到隔着不远处炊烟吹来的香味。
但这并不代表,人们的脸上只有悲戚。
……
”
掠食者的残忍:
而随着这条信息的出现,易春发现自己在个人面板旁边多了一个新的页面:
恍惚间,还有孩子的笑声和大人说话的声音。
易春趴在茅草堆上,细长的瞳孔看着这一切。
不过他有看见过相关的玩家,他们能够熟练地运用自己的尾巴去完成大量的工作。
”
但这并没有阻止它的死亡……
唯有那些沉浸在木屋地面上的暗红色,在默默地描绘着某些血腥的拼图。
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