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第1412章 皆不给力小世界

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    他冥冥中有感,这里边有大文章。

    如此大胆的做法,等于是同时向各界宣战,就连凯恩都承认,这么搞的真神挺有种的,哪怕此消彼长了千年之久,神祇依靠格位,仍旧有一战之力。

    仓促对措不及手,凯恩到也没指望后者能赢,毕竟已经被渗透分化,而且力量方面此消彼长,再加上高端不给力,以兵器致胜论,鸟人们输的概率确实高。

    注意,仅仅是潜在的队友,彼此连基本的互动都没有,更别说其他。自己六神装在手,潜在队友的经济却糟糕的一塌糊涂,勉强一件神装,打人都不疼,能给力才怪。

    相比于炽蓝仙野引发的犹疑不决,雷文德斯又是另外一种。

    俗话说,兵熊熊一个,将熊熊一窝。晋升堡垒的当家人是这个尿性,凯恩对这般鸟人已经完全期待不起来了。

    当然,弊端也很明显,那就是侵蚀的时间被延长了许多,并且侵蚀之力被分薄了,更容易被摁灭。

    总之看似统一的法则,实则只是简单的聚合,经不起拆分之力的折腾。但真想拆分,却又需要格外的注意方式方法,因为聚合的法则不但更强力,也更具活性,可以四下流蹿,而不存在被各个击破的困扰。

    至于勇气什么的,不都是奉献者出身么?应该不缺牺牲品质吧?

    在这样的背景下,就算不能阻止真神一方成功,难道连拖延一下都做不到么?

    在这些角色中,目前有两个热点,1,布洛克斯,2,伊森。

    这里是晋升堡垒的谦逊神庙,是其内部数的上号的设施,有人,并运转正常,结果就这?被人一冲就散,一股而下?连一个能及时把握住重点,且有点小运道的人都无?

    若是不成,那么凯恩不介意扶持吞界,跟真神争夺暗影主宰的格位。哪怕就像当年洛丹伦大孝子跟恐惧魔王提克迪奥斯在斯坦索姆玩杀人竞赛般看谁先拿到51%的维度法则之力,也在所不惜。

    凯恩现在就是有点小惆怅这个,命运之子的得,往往都需要一个自圆其说的故事,现在貌似这个故事尚未来得及发生,他这边就捅破了天,貌似跟大事件的BOSS杠上了,这般生硬的搅局,会不会导致布洛克斯那边无法正常演下去了?可偏偏他对布洛克斯还有所期待,希望布洛克斯能在晋升堡垒的地头上成为扛旗人物。

    毕竟他们都沾染了或多或少的命运因子,这些因子并不会轻易消散,一时间或许因为他的横插一杠而无处安放,可终究还是会引发点什么,哪怕只是真正大事件的回响。

    可问题是,真神的能量洪流闭环项目,也是被吞界逼迫而祭出的一张底牌,算是提前发动,也是比较仓促的。

    另外,凯恩也很怕中了声东击西之类的计策。毕竟他的情报掌握还不够,是有可能被仍旧没有完全亮相的对手坑到的。

    现在像个无能的病娇般,绝望的歇斯底里。没有主意,没有对策,甚至连斗争的勇气都没有,堂堂神祇带头先乱,就冲这表现,被灭了都不冤,尸位素餐的程度也太高了点。

    并且执政官也并非是全力抓兵权的军事统帅,作战方面是由类似参谋团的军事议会运转的,这个议会对执政官负责,并实现执政官提出的要求。

    具体就要看事件的衍化情况了。

    能量洪流闭环项目上线后,凯恩对在雷文德斯那边的探索者下令,加紧探地图。

    这里也不是玛卓克萨斯,凋零密院已经成废墟,毒沼荒无人烟,没人拦着。

    具体也跟内部除了不少叛徒有一定的关系,总之是没有拿的出手的表现,就死的死、散的散,被真神一方很顺利的就搞定的了开局之战。

    原本他以为这个时代的大事件,是能与之扯上关系的。可目前来看,貌似并非如此,至少真神不像是能与之扯上关系的。

    再说,艾泽拉斯破碎,星神艾泽拉斯的下落,这些都是事儿,从神祇的时间观念,将一系列要素,压缩到凡人级别,就会发现,这很可能是君子报仇十年不晚,二十年河东,二十年河西之类的长线时间,而不是什么已经画上句号的过往历史。

    这样一来固然被当地土著们发现了踪迹,却也较为迅速的对雷文德斯有了一个概括的了解。

    只会听命行事,以及将战术战技耍的很规范的,在第一秩序的战兵序列中,都属于最最低端的傀儡,早就停产了,就算不缺那点资源,也不愿意浪费那个感情。

    当然,如果是称帝为志向的,在实力碾压的背景下,对于低一级的王,可以适当的展现仁慈,从而获得邀买人心、千金市骨、不占屈兵、传檄而定等利益,但像暗影五界这种特殊而唯一的维度,就不行,天无二日,含糊不得。

    因此,能量旗杆在谦逊神庙那边出现后,晋升堡垒的整体应对,并没有糟糕到让人捂脸。

    就是正在通过宏大的自然仪式,阻止艾泽拉斯继续坠入黑暗的超级德鲁伊。

    除了晋升堡垒,还有炽蓝仙野和雷文德斯。

    反正凯恩是和不满意,他看到的尽是些瞎家雀般的表现,莽不在点上,甚至逃都不会逃。

    当然,由于完善的体制的存在性和勉力运转的事实,格里恩们的基础战力和素养还是不错的。

    然而如此显然的弊端,真神必然也料到了,并做了相关的应对准备。因此,雷文德斯目前来看最为难搞,不是靠无双莽就能摆平的。在那里大肆屠戮,说不定反而会加速侵蚀进程。

    有着这样的想法,就不太愿意轻易动伊森这枚棋。尤其是其诞生后就行事高调,干的都是轰轰烈烈的大事,早就被命运之力锁定,别说是让其扔下既定轨迹另起一摊,就是与之联系,都要冒莫大风险。

    凯恩同时关注着每个值得关注的点,包括貌似已经没用的、还想着通过他缓解自身诅咒的虚空精灵,先后跟半兽人普尔、命运之子奥拉夫的发小萨科做交易的萨莱茵、以及奥拉夫、萨科和雅卡莉。

    这里的法则介于统一与非统一之间。说白了,人工造物虽然遍及世界,却并没有完成法则的升华,使之对应整个造物世界,具体可能是因为人工造物的整体比例还不够,又或其他什么原因。

    其实就单兵作战能力和素养,格里恩也不算水。只不过跟真仪仗队一样,他们被过于严苛的规则束缚,也习惯了这种束缚,因而成了呆兵。而打仗是需要活学活用,甚至能结合实际情况进行一定程度的变形,乃至自主创新的。

    能量旗杆是不会突然就出现的,需要仪式引导,需要亵渎献祭污染,薄弱一个区域的法则,才能成功。这就好比在极寒的天气下,汽车发动需要加热发动机。

    事实上,整个大地狱体系的军力,在玛卓克萨斯,从战争指挥官到战兵,如果说大地狱体系是古代国度的六部,那么玛卓克萨斯就是兵部,奥利波斯是户部,炽蓝仙野是工部,噬渊是刑部,晋升堡垒也就是个礼部……

    人力就是所谓一生奉献,然后被选拔成为格里恩的那些灵魂。

    1,晋升堡垒的最关键战力,执政官,是个色厉内荏、关键时刻上不了桌的瓜怂,不但不能给予高端战力方面的帮助,连散播点正能量都做不到。完全就是一副等死派的嘴脸。

    不说别的,亡魂大河直入噬渊千年,就算不知道背后谁在搞鬼,但这搞鬼者千年来积攒了怎样的力量,心里没点逼数?莫非这千年来在梦里活着?对事实视而不见?

    大道不予,我来给?

    然而在一开始,双方的兵力其实是半斤八两,真神一方甚至还略有不如,而他们必须要完成想项目却很多,比如大型仪式。

    凯恩觉得,也正是因为这个原因,真神联合了雷文德斯的... -->>
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