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第九十五章 精良的打戏制作

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>     不过特效效果如何,就要看剧组舍不舍得砸钱了……

    动作片还好,起码部分剧组还能做到拳拳到肉,硬桥硬马对练几招。

    两个人看似打斗激烈,但实则动作都有余地,后期会通过剪辑加快动作速度,提升画面的紧张度。

    摄影棚

    几个人打了半天,光看见翻跟头,就是兵器碰不上,背景音乐还一片刀剑碰撞声。

    2月26,正月十一

    ……

    《七剑》的打戏从专业角度来说,已经算是极其精良了!

    ……

    演员开机之前突击一个多月进行武术培训,除了少数高难度动作其余需要替身,其余大部分都是演员亲自上阵。

    综艺部负责人坐不住了,一个劲的催田颜准备那个“左乐采访一日游”,田颜无奈,只得找左乐帮忙。

    第二天,休息了一晚的摄制组重新聚集,田颜在镜头前简单介绍了一下,然后引领摄制组走向不远处正在指挥工作人员布景的左乐。

    左乐不敢说《七剑》的打戏效果能达到武侠剧巅峰水准,但绝对也能跻身一流,不会给文戏拖后腿。

    当晚,某人假公济私。《七剑》剧组提前两个小时收工……

    说实话,这玩意比拍情景喜剧可累多了,这才开机不到一星期,左乐每天操得心比以前拍情景喜剧时,多了一倍有余。

    其他几个演员,樊发和张瑞金没多大事,两人打戏不多,洪涛略微有些吃力,他打戏也不算太多,但架不住他胖啊,运动量一大就有点撑不住。

    过程十分枯燥,甚至在外行人看起来很滑稽搞笑,但这就是绝大部分打戏的拍摄经过。

    得亏他的兵器是流星锤,重量不是很重,要是像周斌斌一样耍斧子,估计直接就趴下了。

    “来的好。”

    演员没力气了。

    袁业也好不到哪去,他今天戏份最多,后期还要以一敌三。

    袁业趁势贴身连攻,剑势凌厉,杀的周斌斌且战且退,几无还手之力。

    除此之外,两人打斗还有一些看起来不符合常理的招式,也是留给后期做特效用的。

    这就是打戏另一个劣势,拍起来演员太累,还容易受伤,一个不小心要是伤着,演员就得停工养伤,甚至无法继续演下去,太耽误事了。

    演员休息,左乐却还得拉着动作指导商量下步拍摄,同时还得翻阅一下已经拍好的素材,在脑子里过一过,看看需不需要哪方面不连贯,需要补拍。

    第二天下午,田颜带着组建的采访摄制小组,开车去了长庆影视基地。

    与他们相比,《七剑》请了国内顶级武术指导负责动作设计,每一个主演、每场重要打斗,都会结合人物特色和场景环境的专门设计。

    时不时左乐或者动作指导示意暂停,纠正动作完成,或者拍摄特写,然后接着再打,有时候一套动作还要做好几遍,方便不同机位拍摄。

    武侠片就多是招式演练,主表演而非实战,而仙侠神话更简单了,演员直接站那比划就行,其他全交给特效后期。

    东山台趁机播出的几个《家有儿女》相关节目,起到宣传效果很不错,同时,随着电视剧的持续热播,又反哺回节目本身,也带动了这些节目收视率有一定程度的提高。
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