他最初的设定,只是将“契约兽”做成图腾,出现在骑士踢的脚底。效果类似于空我骑士踢后,出现临多文字一样。
游戏火爆,跟他拍戏有什么关系?这玩意,还能搭顺风车吗?
在原时空,龙骑出的比铠甲勇士早,所以没人谈论这个。但在这个时空,铠甲勇士出的比龙骑更早,观众自然会在意了。
孟浪嘿嘿一笑道:“我只是觉得,大逃杀上线后一定会火爆全网。你有没有兴趣,搭一趟顺风车?”
“我觉得吧,你们误会了……”
白仓:“???”
白仓辩解道:“镜世界与契约兽是我想出来的,这个我承认。但降临卡与读取卡作战,这是社长提出的建议。”
这便是孟浪的打算。
除了以上击杀彩蛋,还有一些“非战斗”触发彩蛋。例如在地图某地,安排一个特殊NPC,他会不厌其烦地告诉玩家:“这一切都是骗局,年轻人趁早离开!”
孟浪肯定道:“我现在还没想好,这些彩蛋的触发条件。暂时想出了一个,那就是玩家操纵夜骑,击杀了另一名操纵龙骑的玩家,会念出一句台词。”
“还有一个可以用!”
龙骑这么搞,真的好么?
还好这不是TV剧,放进游戏里做一个彩蛋,确实挺合适的。
“对了!”
“你搭理他们干什么?”
“游戏什么时候发售?”
“这真的是假面骑士吗?”
“那白仓属于什么情况?”
龙骑播出后,其新颖的设定,引起了很多观众的好奇与讨论。
白仓回复道:“比如在某台电脑上,运行着假面骑士大逃杀的游戏界面……”
如果击杀龙骑的玩家,恰好是夜骑。他舔包时听到这个音效,将会是什么样的表情?
卡牌是一个大元素!
“什么台词?”白仓好奇道。
“可以可以!”
明明假面骑士有专属的风格,为什么要去模仿借鉴铠甲勇士呢?那怕是同父异母的好兄弟,也不能抄作业吧?
这都是什么鬼呀!
白仓纳闷道:“怎么了孟总?他们开发遇到什么问题,需要我提供帮助吗?”
“如果是龙骑被击杀,盒子被夜骑舔到。那就会触发音效,龙骑会说一句台词给夜骑。”
“这……”
“善良的人没有好下场,渴望幸福的人死得最惨,所以真司,我可以做主角吗?”
社长开了头,白仓也发挥脑洞道:“既然这样,那我也贡献一个彩蛋吧。”
莫名其妙被安上了“借鉴抄袭”的污名,白仓显得很冤枉。虽然铠甲勇士也是玩牌,但这两者有很大区别呀!
“没错!”
观众与玩家,互相转化!
白仓:“……”
这是观众比较介意的点。
总之,彩蛋与TV剧有关。
而且,这是社长提的建议。
算算日子,也不远了!
白仓赞同道:“如果游戏真的火起来,哪怕只转化1%的玩家,收视率也能提高许多了。”
铠甲勇士,才是“借... -->>
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