应是比较狂热的。
“孟总,李局只跟我说了你们大风集团想要和我们合作的事情,倒是没有详细跟我交代细节,不知道大风集团这边的合作意向是?”话题是晋良先挑起来的。
而伴随着影视制作的开始,大风集团另一个布局已久的产品系列,也将走上历史舞台。
孟谦放下手里的筷子,“晋主任,我们大风集团一直围绕上古神话这个题材在做游戏小说和动画,你应该是知道的吧?”
晋良眉间一动,“孟总担心的是……”
另外,我们想要做的是拥有大量特效的电影,我们追求的是高成本的大制作,据我了解,这跟山影目前主流作品在拍摄,剪辑等方面都有差异,对吧?
最后还有一点,我想要提前布局3D电影市场,3D电影这个概念已经出来几十年了,也陆续出现了一些作品,但3D电影在全球范围内受到市场和技术等多方面原因的限制,完全还没有普及,但我相信这会是一个未来的趋势,所以我想要提前布局。
晋良跟同桌的同事们对视了一眼,“孟总想要拍摄以上古神话为背景的电影和电视剧。”
现在有大老板愿意做这个事情,他太想点头了,可问题是,这个事情会影响到大风集团整个文化产业的布局,山影真的撑得起来么?
晋良秒懂,下意识端起酒杯敬孟谦,“只要孟总信得过,我还是那句话,竭尽全力。”
晋良下意识点头,做影视的最缺的就是资方,平时都是他们出去找资方,现在首富主动找上门,还不赶紧抓住机会,“不知道孟总对作品的制作有哪些主要的要求?”
该电影预算投资十亿,预计制作周期三到五年。
……
“晋主任整体分析的都没有问题,但有一点却完全错了。”
山影在这方面根本没有经验啊,如果硬着头皮上的话……
晋良内心非常纠结,孟谦想做的何尝不是他想做的,大制作,3D,这都是华夏影视人渴望的东西啊,可因为技术经验以及资本的问题,大家也就只能想想。
山影被称为内地高分专业户,也是很多人心中国内最顶尖的影视剧制作方。
“索尼和英皇。”
“所以其实也就很好理解了,我们接下来的规划,就是向电影和电视剧产业继续扩展。”
其次,大风集团的作品是要面向全球的,山影的作品都很优秀,但一直以来面对的都是国内观众,山影是否具备全球视野和全球观众特性分析能力,我目前还不太清楚。
3月10日,被大风集团压的有点喘不过气来的迈克尔放下了最后的尊严再次去寻求了公司的支援,为了暴雪,迈克尔这一次直接冲到了总裁办公室进行理论,然而还是没能得到公司的支持,甚至在无意间听说了暴雪可能也要被抛弃的消息。
“当然。”
……
逛了一下午,孟谦跟晋良带的团队共进晚餐,几杯酒下肚后,大家都默契的觉得该谈正事了。
可见这个大IP的影响力已初见成效。
大风娱乐正式任命威廉姆斯为市场总监,运营总监还是顾俊辉,但顾俊辉后期更多的精力会放在公司整体的发展规划和运营上,有点偏向企划的工作,而威廉姆斯的主要工作内容就是游戏的开发和推广。
另外,大风娱乐进行了一次重组,在内部划分为大风游戏和大风影业。