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第0274章 大家都成长了

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    经常玩3A大作的游戏玩家都能理解高品质的光影效果对游戏所能产生的正影响,因为人类世界的五彩斑斓和我们感知到的三维世界,其本质就是光,可以想象一旦这个世界失去了光,会陷入一种怎样的绝望。

    同时,物理系统的核心碰撞测试可以探测游戏中所有物体的物理边缘,“跳跑等基本动作我们就不做比较了,我们主要对比的是这么几个场景,角色乘坐坐骑在不同恶劣环境下的颠簸状态,飞行时的操作表现以及人物操作对物体产生的即时影响。”

    大家都成长了。

    “画面也不过如此。”司宇航接着李飞擎的话道,“不过是追求了一个整体上的视觉冲击,但如果要扣细节的话,粗糙的很。”

    “确实,整体的画面给人感觉太粗暴了,强调了光影效果却忽视了灵动性,乍看之下很吸引人,但根本经不起推敲,看着说不出的难受。”付沁怡同样对魔兽世界放出来的内容提出了自己的看法。

    “孟总继续往下看。”

    “我们有自己的芯片设计团队。”宋镇罗有些兴奋,“而且听说孟总要改变传统的主板结构,今年哈里斯提出了将GPU用于通用计算,我们团队针对这个想法进行了一番讨论。

    “不仅如此。”宋镇罗跟众人对视了一眼,“我们公司还有一个优势,这个事我们之前我们跟顾总提过,他说今天让我们直接跟你对接。”

    孟谦可以看到,在不同的环境下,比如草原,雪地,沙漠,山丘等环境下,坐骑的颠簸幅度和颠簸状态是看得出区别的,连行进的速度都不一样,而在飞行的过程中,不同高度对飞行的影响有不同的表现,做的非常细致,最后就是一些即时影响,比如走路时的脚印,挖矿时产生的凹槽等。

    孟谦表面上比较平静,心里实则感觉十分欣慰,游戏开发部的这一批员工的能力和信心都已经建立起来了,华夏游戏的落后同样也是经验基础以及缺乏自研的问题,孟谦提前布局培养了一批人才并强制要求大家自研,效果还是出来了。

    “孟总说的没错。”宋镇罗调出代码,“孟总教给我们的深度学习在游戏里的表现超出了我们的预计,当我们提供的数据越大,深度学习越能展现出强大的学习能力,虽然我们都理解这其实就是一个大数据分析,但把这种大数据分析的结果放到游戏里,极大程度的提升了游戏的智能性。”

    游戏这个东西没有那么难,特别是这个年代,能培养出一个精英团队,就足够延续一个游戏公司的品牌了,“你们刚开发出来的3D游戏引擎我还没看过,看来我应该好好去欣赏一下。”

    ……

    “甚至还能给玩家带去很多惊喜,提高游戏的趣味性。”李飞擎在一旁补充了一句。

    孟谦故意抛出问题,想看看现在的这些员工们会有什么样的反应。

    不过在《劲舞团》上线的第二天,暴雪马上推出了魔兽争霸最经典的版本,《魔兽争霸3冰峰王座》。

    “孟总,我们跟同样是今年开发出来的虚幻2游戏引擎进行了一个对比,因为虚幻2提供了大量的公开数据。我们先来看光影效果。”光影效果是游戏引擎三大核心之一,涉及的是各种光源对于人物的影响,这对于游戏的仿真性尤为重要。

    我们不仅可以提升我们的游戏质量,我们还能掌控未来GPU发展的核心基础!”

    “在统一环境下,不同的天气情况同样会导致行走... -->>
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