纪凯看着孟谦,一脸严肃道,“哦,好啊。”
正在交流的长光所科研人员及江大教授看着孟谦示意他继续。
两个人都给了孟谦一个共同的忠告,“你现在想做电脑,你一定要认清楚一点,你最大的对手不是IBM,不是惠普,不是东芝,而是联想。”
本来这个事情也就这么过去了,网禅那么有信心,孟谦也不打算插手,可偏偏在6月22日这一天,孟谦又看到一个消息。
好在一款游戏还上升不到国家层面。
好在结果是孟谦想要的,这就够了,现在让江大这边开始研究湿法光刻机,一方面是未来如果要跟林本坚谈合作,可以多一个惺惺相惜的理由,另一方面孟谦也在期待说不定江大先把这个技术搞完善了,也不是不可能……
看到消息后,孟谦找到了魏鹏天,“之前让你准备的百宝箱还在吧?”
“因为……”孟谦大脑中不停的轮转之前想过的理由,但总觉得哪个理由都不够好,最终蹦出一句,“因为我是大老板。”
可这并不能改变孟谦此刻在这里宛如一个智障的事实……
这个事孟谦自己确实想复杂了,对今天在这里的人来说,他们都知道现在是在跟企业合作,现在在做的是一种商业研发行为。
“为什么?”纪凯下意识的表达了疑惑。
毕竟数学是一切科学的爸爸。
但软件领域,孟谦可以布局的东西很多,也是时候加快布局速度了。
截至目前,游戏在高丽国的销量达到了5亿2000万,公司到账1亿5600万,在霓虹国销量1亿3000万,公司到账5200万,国内游戏加风信总营业额达到2亿2000万。
2001年6月17日,送走了所有人后的孟谦返回杭城,最近的精力都花在光刻机这边,现在总算是把事情铺垫好了,接下去的时间,孟谦可以把更多的精力放在软件上了。
孟谦,“???”
……
但干法光刻这个东西全球投入了这么多钱和精力去研究,到现在没研究出个啥,孟谦愿意花钱去研究研究其他方向,纪凯觉得挺好的啊。
不过一旦涉及国家关系,高丽国的抵制能力还是很可怕的。
中午大家聚在一起吃饭,下午就都开始搞得像开了个学术会议似的了,毕竟孟谦拉的这个团队,有很大的可交流性。
硬件领域,孟谦现在能继续开展的不多,电脑的问题之前他同时问了倪光南和史玉柱。
了解了情况的孟谦马上跟网禅取得联系。
这已经不是孟谦靠重生优势可以帮上忙的了,虽然很多东西他其实都听过,他当年搞工业智能自动化的时候补习和了解了不少东西,甚至有些东西他很熟,比如一些数学定理,类似拉格朗日定理。
孟谦把这些人聚在一起,除了光刻机研发本身,他的一个目的也是希望自己能作为一个中间人,多促进一下大家的交流。
“刚得到的消息,高丽那边开始抵制我们了。”
孟谦想了想,相信了网禅说的话,孟谦想起19年高丽几个导演抵制冰雪奇缘的事情上了微博热搜,孟谦当时去问了问在高丽国的朋友,结果那边的朋友跟他说,这事在高丽国本土压根没什么人知道……
这也是为什么后世那些著名的企业家都说花钱比赚钱难。
既然是商业行为,花钱的老板想在哪个领域多投入点研发精力,那就投入呗,除非从自己的专业角度确实觉得这个投入没必要,那出于责任应该劝一下。
这涉及到技术的成熟性和实用性。
人家谈的深度已经不是他一个有所了解的人可以去插上话的了。
回公司后,孟谦第一件事情先查看了一下公司的账目。
但华夏还没有哪个机构有这么牛逼的底... -->>
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