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第0063章 老子重生的意义

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    这一世,《黑暗之光》进入华夏的时间推迟了,或许是看到《传奇》的失利进行了一些游戏调整,具体原因孟谦就不得而知了。

    而孟谦之所以会担心《石器时代》的原因,就在于高丽国的游戏终究都是跟《神传》类似的画风类似的玩法,想超越《神传》很难。

    “大家对我们的《神传》有没有信心?”

    所有人一愣,孟谦看着几人的表情,沉声道,“怎么?没信心了啊?”

    再看未来,高丽国的三款游戏马上会进来,加上已经存在的《传奇》,那就是四款游戏了,高丽国这边不管有没有合作的意思,但多少肯定会实现一定的玩家分流。

    技术部这边我现在的想法是把你们两个组分开,一个负责风信,一个负责游戏,这样大家都能做的更专注一点,至于谁想接游戏,回头你们私聊后给我一个结果,至于你们要做的也很清晰了。

    1999年发行的《石器时代》,曾经进入华夏大陆的时间是2001年1月,这一世依旧如此。

    “我知道大家现在的心已经慢慢开始飘向过年了,但有一件事情不得不提上日程,我先把情况跟大家说一下,如果有什么困难的话一会儿提出来。”

    《黑暗之光》当初信誓旦旦的想要在华夏大放异彩,结果却铩羽而归。

    “好的。”三人同时应道。

    但是作为后世的游戏大户,企鹅当年代理《凯旋》显然是失败的,估计很多人都不一定知道企鹅还代理过这样一款游戏。

    不过很多人可能不知道的是,《千年》其实也是Actoz公司开发的。

    在历史上,《千年》是一款比《传奇》更早进入华夏的网游,经历过那个年代的人应该都对这款游戏有印象,可惜的是《千年》虽然进入华夏的时间早,却没有出现《传奇》那样的盛况。

    不过孟谦现在更在意的倒不是高丽这边的四个游戏,而是在下个月就要登录华夏的《石器时代》。

    塞班的失败很大程度上是他系统本身的问题,所以只要IOS和安卓没提前出现,孟谦的心便还是定的。

    真实的情况靠猜肯定是猜不出来的,孟谦拿出纸笔开始对现在的游戏市场做一个简单的分析。

    到时候多给他们提出有意义的意见和建议,阮经理和褚经理这边也要多跟美术部交流。

    倒是2000年12月8日的一条消息再次惊讶到了孟谦,历史,又一次出现了改变。

    另外一款在华夏现在有一定市场的网游,就是在曾经的历史上非常火的《万王之王》,无奈的是《神传》的出现让《万王之王》没能在这一世再续辉煌,不过在这个网游稀少的时代,《万王之王》还是收获了一定的玩家数量。

    “然后我说一下时间节点,1月24号是春节,我希望在年前能把游戏修改的事情完成至少一个测试版,年后敲定游戏代理,完成国外服务器搭建以及相关审核问题,明年上半年,我想看到《神传》出现在高丽国跟霓虹国。

    然后就是竞技游戏的整体情况,网络游戏的出现肯定是一定程度上压制了竞技游戏的火爆程度,但这个压制并不是非常大。毕竟是两种类型的游戏。

    历史上的高丽三大网游,《传奇》,《红月》,《千年》居然要提前聚首了……

    一个游戏想要进入其他国家,改变是不可避免的,游戏运营更是一个关键。

    所有人都面露难色,却没有人说话。因为他们已经习惯了孟谦的高要求,但在这种高要求下工作,获得的成长和金钱回报是让他们觉得一切都值得的。

    “有!”所有人异口同声道。

    这段时间先把语言系统搞定,之后等运营部和推广部的方案出来,立刻开始进行游戏修改和调整。

    不过曾经能跟《万王之王》对抗,2000年9月份推出的《网络三国》,这一世的表现就确实有些惨淡了。

    “当然有信心!”宋镇罗肯定道,其他人的情绪也因为他的回答回归了正常。

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