神黄昏》这棵摇钱树。”
何况《傀儡师联盟》的游戏故事背景设定和游戏画风都带着十分浓烈的华国特色,它本身的宇宙观就是建立在古籍《聊斋志异》的基础上的。
“是啊这帮老外,现在还坚持自己的游戏模式没问题呢?MD加个新模式会死吗?现在好了,害我们烧了这么多钱,我看啊就应该去总公司控诉他们!”
“是啊,不能放任他们这么发展下去!”
很显然,国服游戏环境不行不是国人素质不行,而是游戏运营商不给力。
“冉总,《诸神联盟》脱胎于《诸神黄昏》,可以借助《诸神黄昏》的力量,本身在海外就是有玩家基础的!这一点上,我们依旧比战斧游戏更有优势!就算要扑街,也是他们先倒下!”
自从国内游戏产业局势稳定下来之后,天火游戏已经没有再遇到过这么难缠的对手了。
“明白!”
战斧游戏对于游戏环境的整治其实很严很到位,不只是抓外挂,对于各种演员、挂机、消极比赛的行为打击得也很严厉,所以《傀儡师联盟》的国服游戏环境是非常好的。
“虽然都是MOBA游戏,但是这套游戏模式和玩法是战斧游戏首创的,我们参照着开发了《诸神联盟》已经被不少玩家骂是抄袭了。但我们无所谓,又不是第一次干这种事了。而且抄游戏模式根本不叫抄,只要不是照搬游戏源代码,他们也拿我们没办法。”
……
冉天屏犹豫了下,说道:“先让人去找海外代理商吧,趁着和海外代理商谈判的这段时间正好看看《傀儡师联盟》在海外的表现,如果他们在海外扑街了,我们就不用这么急着出海了,可以继续在国服跟他们慢慢耗着,等以后成熟一些再开国际服。如果他们在海外表现不错,我们正好谈妥代理商赶紧跟进!对了,让项目组那边加个班,配合翻译提前把海外版准备好!”
所以,《傀儡师联盟》的出国让不少华国玩家激动得很,热度也迅速盖过了《诸神联盟》。
就在天火游戏紧张兮兮的同时,《傀儡师联盟》的玩家们也同样紧张的很。
会议室里一众高管叽叽喳喳地说着,大部分都倾向于将《诸神联盟》也开启国际服。
总不能连黄金段位都上不了吧?
“那么冉总,我们要开启国际服吗?”
这,就是“孤独的王”的实力!
近些年华国游戏一直都在向海外出口,也经常有华国游戏登顶海外榜单。但是这些游戏要么是仿国外游戏的,要么本身制作团队就是从海外收购的。与其说是华国游戏登顶海外榜单,倒不如说是华国游戏公司买下了海外榜单。
“哪怕《诸神联盟》来源于《诸神黄昏》,但它终究不是《诸神黄昏》,本身的体量和已经走向国际的《傀儡师联盟》根本没法比。”
就总公司的角度来说,让他们天火游戏来背骂名确实更划算。
反倒是冉天屏,有些犹豫了。
现在这种情况也证明了一点,有些人菜是真的菜,和游戏环境好坏无关。
“而且,国产游戏在海外的表现……”