雷蒙在熟练掌握了“死亡缠绕(改良版)”这个术法以后,就来到了这里,对他目前所掌握的术法进行威力的测试,以便得出精确的数据化数值。
他要是想通过冥想达到晋级要求,需要三年!
“死亡缠绕:2级术法。攻击力40卡,推算精神力每提升1点,则威力增加20%,优化改良可能37%。”
“冰锥术:1级术法。攻击力16卡,精神力每提升1点,则威力增加10%,优化改良可能91%。”
嘎吱、嘎吱的摩擦之声,回荡在房间里……
可是按照他的导师埃德加巫师对于晋级的解释,雷蒙非常的困惑,因为埃德加巫师郑重告诉他,对于三级学徒来说,想要达到三级学徒的巅峰具备冲击正式巫师的能力,衡量的标准就是能够成功释放出一个3级的术法。
直到半个月以后的今天,雷蒙还清楚的记得当时埃德加巫师那脸上嘲讽的表情。
成功释放一个3级的术法是最基本的,而经过芯片的推算之后,雷蒙还知道晋级时对于精神力也是有着要求的,这个数值大概是20点。
很快这原本是灰色的石柱,随着枯藤的强力绞杀逐渐改变了原先的色泽,变成了淡淡的黄色。
虽然这个标准看起来很简单,但参照许多晋级正式巫师成功的经验来看,每一个三级学徒最多只可以有两次冲击正式巫师的机会,所以为了能提高一次性晋级成功的概率,几乎所有的三级学徒都会借助于药剂,以便提高成功晋级的概率。
百分比越大,则代表着术法模型改良的可能性越高;百分比越低,则术法模型改良失败甚至崩溃的概率越大。
虽然这样的条件目前看起来不是很高,但随着雷蒙冥想时间的延长,精神力的提升放慢让雷蒙发现了问题。
片刻之后,这个可以测试术法威力的石柱不再改变色泽了,站在一边的雷蒙这才满意的点了点头,随着他的手指轻弹,还在努力收紧的枯藤瞬间瓦解,很快就掉落在了地板上。
“优化改良”这个新的芯片术语,是在雷蒙的芯片将有关术法改良的知识吸收、整理以后,形成的一个新术语。
雷蒙还记得埃德加的原话是这样说的。‘虽然在地底世界三级学徒晋级正式的成功率,比地表世界要高了不少,但也只有10%的三级学徒,可以一次晋级成功’。
对于冥想提升精神力的放缓,芯片给出的结论是雷蒙目前陷入了精神力增长的瓶颈,尤其是雷蒙只有中等潜质,所以除非他愿意花费大量的时间去提高精神力,否则他就必须找出其他可以提高精神力的办法。
因此,对于辅助药剂的使用来说,这也是困扰所有准备晋级之人的最大难题。
如此之低的晋级成功率,让雷蒙在惊讶的同时也提高了警惕,冲击正式巫师失败的结果,他可是清楚知道的。
所以他当时就询问了关于学院在签约时,所承诺的那一半的晋级资源供给。
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