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第20章 捷(终章)

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来较为人性化的规则创造出了一系列行之有效的进攻或防御套路,大大丰富了游戏的可玩性和创造性,因而没有像一些准BUG那样遭到修改。

    这亢奋的声音一听就是来自于“后羿之左”,而所谓完胜,自然是说本方无一阵亡。这时候,浩齐不慌不忙地从腰间的刀鞘里摸出刺刀,稳稳当当地装上枪口,前方的草地上最多还有两个苟延残喘的家伙,如此形势下的6对2,结果早早失去了悬念!

    不,当然不是。真正的杀手,绝不会被轻易地杀死。

    啪……

    “货带来了吗?”一个理着顿头的大汉拽拽地问。

    砰……砰……

    对于自己的同伴,尤其是除了“后羿之左”外的其余4个人,浩齐心里并没有底,毕竟这是大家第一次协同作战。平日里道貌岸然的人,战斗的时候显现出来的可能是坚毅、顽强、勇猛、怯懦、垃圾、狗屎中的任何一种状态,对此浩齐早已是深有感触的。

    来自东面树林的枪声立即回敬了“迟到”的日本骑兵,但树林显然影响了枪手们的射击准度。隔着数十米的距离,双方接连对射都没有取得效果。

    啪……啪……

    “是鬼子的骑兵!”“蚂蚁打坦克”用比蚊子大不了多少的音量说。

    对面的鬼子骑兵登时倒下4个——毕竟相互隔开,伏击者们根本没有办法理想地分配目标。不过这显然并不碍事,拥有“中级射击”技能的士兵大约3秒就能完成一次装填,“初级射击”技能虽然慢百分之二十左右,但也只是一晃眼的功夫。在那两名仍在马上的鬼子骑兵逃跑或者还击之前,枪声再一次响起。

    砰……砰……砰……

    这点儿影响还不至于限制角色发挥战斗力,倒是经过漫长的等待,疲倦俨然成了他当前最大的敌人。他偶尔回头看看趴在自己右手边的“蚂蚁打坦克”,这家伙几乎一动不动,也许正处于一种半睡半醒的状态——如果完全睡着达到一定时间而且又是处于非战斗状态,角色会被自动弹出游戏。

    战斗似乎陷入了僵局,但这个战术的布置者早已考虑到了各种可能出现的情况,浩齐知道,“龙骑兵2000”和“精灵王”、“后羿之左”和“罗曼的月影”这两组人应该都在小心翼翼地向那片树林迂回,“蚂蚁打坦克”负责吸引对方的火力,而自己的任务是监视前方空地上那些残存者的一举一动。

    “蚂蚁打坦克”紧跟着开火了,清脆的枪声打破了山林的安宁,淡白色的硝烟也让毫无杂质的空气在瞬间变了颜色。就在他们开火后不到两秒,从其他方向也陆续传来了四声枪响,看来,每一个人都保持着高度集中。

    在《世界大战》中,角色的随身物品是随着玩家的下线而消失的,但马匹、车辆以及其他中大型装备则不在随身物品之列,玩家下线后仍然以正常状态停留在原地。在不遭到骚扰的情况下,马匹不会自行离开,车辆和其他装备也不会毫无缘由地消失——除非是被人顺走或是遭到破坏。正因如此,骑兵、炮兵、装甲兵或是运输兵都存在多于步兵的困扰:在战争状态下,他们很有可能面临一觉起来失去坐骑和装备的可能。好在这些兵种通常都是团队行动。如果同班之中有NPC的,那自然能得到24小时的照看,如果没有,也可以分派人手轮流值守。至少在欧洲区,玩家们就是这样干的。

    调整到俯瞰视角,浩齐能够更为直观地纵览整个战场的形势。瞅见草地上有个坠马的家伙动了下,似乎想从背囊里取出急救包,他毫不犹豫地选择了开火。尽管看不到脑浆迸射的惊人场面,但不论从子弹运行的轨迹还是消失时的情景,浩齐都觉得它是直接命中了那倒霉蛋的脑袋。于是轻叹一声:“人品爆发鸟!”

    “完胜!干掉三个!”

    倦意再度袭来,浩齐只好用手捏自己的脸,以免注意力过于分散。在真正执行任务的时候,他也尝试过整夜的等待,从疲倦到亢奋再到疲倦这个过程,让他觉得是对身体的一种考验,也是一种摧残。只是在这之前,他从来没有想过,自己会因为一款网游而通宵达旦。“后羿之左”并没有太多的言语,就成功让整个团队的人都加入到这种“疯狂”的计划当中,尤其是“罗曼的月影”——在人们的印象中,女性总是声称自己需要更多的睡眠来保证皮肤质量。

    劳斯莱斯风一般消失在道路尽头,枪声再起……

    才装好子弹,前军职玩家又开火了,不过这一次是替浩齐警告了在开阔地带苟延残喘的鬼子骑兵。经过这么几次射击,双方又进入了一个相对安静的阶段。过了大约有3、4分钟的样子,北面的树林中突然传来了激烈的枪声,紧接着还有手榴弹的爆炸声和喊杀声。不过战斗并没有持续太久,只两分钟的功夫,那片树林就又回归了平静。

    车上下来的,却是个身材娇小、穿着套装的美人儿。

    那鬼子骑兵在附近转了一圈,并没有深入到周围的树林中去。大约一根烟的时间,便又回到了那些马匹所在的小树林,而那里已经可以看到更多的身影了。

    平静的风边世界突然传来了一阵马达声,一辆全黑色的劳斯莱斯驶入厂区,车刚停稳,一群黑衣人就像是幽灵般从各个阴暗的角落里冒了出来。

    这退役的射击运动员究竟是怎样一个人?浩齐琢磨着,思维还算敏捷,有一定的前瞻性,大局观好像也还不错,为人风趣、随和,有商业头脑,精明,就这些特性而言,担当指挥官应该是足够了。

    “射术”的等级对于武器本身的威力并没有任何的提升,但“蚂蚁打坦克”刚刚这一击所表现出来的观察力和射击精度足以让浩齐在心里不小地感慨一下:游戏就是游戏,处处卧虎藏龙。若是正面PK的话,自己未必能在这位前军职玩家身上占到便宜吧!

    “老规矩,哥你懂的!”细细的声音很好听。

    等待,对于浩齐这样的职业杀手而言,大概算得上是家常便饭,“蚂蚁打坦克”平时虽然显得比较活跃,关键时刻也很沉得住气。就这样等了约莫有十分钟,三个装束几乎完全一样的日军骑兵骑着马离开了那片小树林,他们在附近转了一圈,而另外三个家伙也紧接着纵马来到树林外的空地上。这时候,旭日初升,暖红色的阳光恰好洒满整个视线,六名日军骑兵不约而同的停下来面朝太阳升起的方向。

    旁边的人在第一时间小声回应:“嗯,看到了!”

    为了达到伏击的最佳效果,这六人分散在三个方向上,从东南西三面包围了那片小树林。浩齐和“蚂蚁打坦克”一起在这靠西的树林中;“龙骑兵2000”和“猎人王”分在一组,在东南方的树林中埋伏;最后,是埋伏在东面靠北的“后羿之左”和“罗曼的月影”。与异性同伴独处或许是指挥官在职权上的小小便利,但浩齐一点都不稀罕,他总希望注意力高度集中——在真正的任务中,任何疏忽的后果都可能是付出自己或同伴的性命。

    两分钟之后,另一辆越野车出现在远处的路口。得到大汉的允许,美女将箱子拿进汽车,突然间,耳边传来了一声刺破宁静的枪声,精准地击中了大汉的脑门。

    废弃的钢铁厂内,冷风瑟瑟,几片枯叶飘在黑色的水坑之中,残破的厂房没有一块完好的玻璃。

    黎明前的黑暗,伸手不见五指,山里之中静得让人吃惊,仿佛万物之灵都在沉睡之中,只有偶尔的一阵风带着枝叶的响动,提醒这群耐心的潜伏者这世界仍在运转。浩齐紧握着手中的步枪,紧紧趴在草丛中。在游戏的世界里,他是完全感受不到寒冷,但界面上的绿色小人却用另一种方式提醒他这游戏逼真地模仿着自然界对人类的影响:角色状态-寒冷,行动减缓百分之十,耐力下降百分之十六。
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